游戏小发展趋势分析,小应用场景化进一步显现

2018-08-08 15:54

主题邦科技在小统计平台阿拉丁发布的2018年7月微信小TOP100榜单中,游戏小占比继续上升,小应用场景化进一步显现。

在7月小TOP100榜单分布中,小游戏依然是第一大类,有42个上榜,与5、6月相比,游戏占比再次创下新高,从排名靠前的其他分类来看,7月,出行服务、内容资讯、旅游等几类都有所上升,与线下生活场景相关的小展现出了快速发展的趋势,小的场景化连接能力进一步增强。

游戏发展趋势分析,应用场景化进一步显现-主题邦

以休闲和智力两类游戏占据主导

在游戏领域的行业细分来看,休闲游戏占比达到76%,其次是智力游戏、棋牌游戏和游戏平台,由此可见目前小游戏依然是以满足用户碎片化时间使用的小型游戏为主。从小游戏的平均指数来看,7月棋牌游戏的平均指数最高,达到8596.5,主要是由于用户基础广泛的斗地主类小游戏排在榜单的前列,在游戏分类中占据绝大多数的休闲游戏7月平均指数为7546.9

 

游戏小的新上榜率依然保持较高

在7月TOP100榜单中游戏小的排名来看,在TOP1-20中有9个小游戏上榜,相比上月增加1个,在TOP21-50中小游戏上榜15个,也就是在TOP50中小游戏占比接近一半,小游戏表现依旧强势。

新上榜游戏

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